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【質問】錬成素材目当てに周回するなら0ダメ即死が一番いいのか?wwww

 
583: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:16:03.95
これもしかして0ダメ即死のがいいのか?

 

586: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:17:01.35
>>583
はい。錬成目的ならそれが最高効率。

 

589: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:17:36.61
>>586
やっぱり?全員凸弱点タイニィでええんかな

 

595: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:19:45.53
>>589
そうそう。AとかSのスタイルなら凸弱65とか55なんで2手で終わる。

 

598: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:23:16.11
>>595
サンキュー
報酬変わらんぽいし圧倒的速度だわ

 

587: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:17:23.55
素材の数はダメ量関係ないんやチケとかは関係するが

 

613: 名無しさん 2023/01/15(日) 23:34:40.04
低スタレAスタイルは行動速度調整に便利なんよな・・・
あと技全く覚えてないスタイルも絶対連携しないから先行確殺できる周回だと便利 うっかり覚えてしまったら終了
佐賀ジニーちゃんみたいに低コスト技持ってないキャラもっと増えるとええな

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1673773211/

まとめ
錬成素材目当てに周回するなら0ダメ即死が一番いいのか?wwww

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