ステータスを極力上げずに技ランク上げってできないのでしょうか?
それなら適度にやり込んで倒して先に進んで・・・ってやりながら楽しめたわけで
上限値を上げて、周回しまくってステータスあげて挑めば倒せるようにして・・・
またストーリーが進んだら上限値を上げる・・・
それだけで良かったはずなのだが
ストーリーをすぐ終わらせてリセットしてしまうので意味がわからん
ストーリーの敵が弱すぎるのは問題あるよね
何も印象に残らない
遣り甲斐がなさすぎるんだよね
RPGってやっぱ強いボス倒す体験がストーリーの盛り上がりとつながってるから面白いわけで
メインシナリオ第2部の五神獣人間形態が弱すぎてワンターンキルしてしまい印象に残らない、って批判の声はやっぱ届いてなかったんだろうなって
シナリオに関する批判は全部握りつぶしてるんだろうな
難しすぎてストーリー楽しめないという層に配慮してるんだ
いやあ、でもそれでよかったんじゃないか?
強めに設定して頑張って、勝てない人が多かったので難易度下げます・・・で全然良かったと思う
ポルカ編終盤はULTRA HARDで瞬殺されて、勝つために周回して錬成武器揃えて・・・とか楽しかったよ
ポルカにも思い入れがあるから新ガチャがきたらとりあえずポルカやジョーは確保できるまで回して・・・
そういう意味のあるガチャ、周回がしたかっただけなんだが
今はストーリーとガチャ、周回が結びついてない・・・
改めて空しくなったのでアンインストール(もう6回くらいしてるが)したわ
面白くなったら教えて
3部シィレイ編とか始まってもストーリーがわけわかめ
ジョジョみたいに1部2部3部ってつながりがあってこそストーリーって面白いと思うのだが
一部から全スキップや
君みたいな奴が何故このゲーム続けているのか疑問だわ
え、ストーリーが楽しくてこのゲームやってんの?
とちぼり時代は異常すぎてちゃんと見てた
やっぱりとちぼり、あれは良かったんじゃないの
あれが良いわけないだろ…
玄竜とかやらかしかたが酷かったぜ
シィレイ編も酷いけどさぁ
虚無よりクソ過ぎて話題になる方がマシとか言い出したら終わり
好きなキャラだけ育成してオートでクリア出来る難易度しかやらない脳死プレイの俺とは大違いだ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1692516893/
まとめ
ロマサガのストーリーを真面目に読んでいるヤツがいて真面目にビビるのだがwww←え、スキップが常識やぞ?w
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