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キャラクター リセマラ・評価

【評価】ビューネイのバフって戦闘開始時にも発動するじゃダメだったのかね

428: 名無しさん 2023/09/21(木) 06:30:36.24
ビューネイは戦闘開始時にバフ、以後4ターン毎じゃ駄目だったのかね。
原作っぽい技は出し尽くして完全オリキャラになってしまってるのもなんか辛い。
超高速ナブラの進化系みたいなのでも出してくれまいか。

talkへの露骨な誘導っぽいの色んなスレで見るけど、あれはどうにもならんのかしら。
レスアンカーの先みたら全然関係ない話に異様なレスがしてあったり。

 

429: 名無しさん 2023/09/21(木) 06:30:57.10
ゴミ姉

 

435: 名無しさん 2023/09/21(木) 06:37:30.31
ビューネイ「4の倍数でアホになります」

 

439: 名無しさん 2023/09/21(木) 06:42:01.72
ビューネイは複数HPバー持ちの長期戦ボス用なんだろうけど、12ターンは長げぇし、補助連打運用だと追撃発動しないし
うんち

 

449: 名無しさん 2023/09/21(木) 06:53:58.42
ビューネイは別に12ターンで完全体ってだけで、4ターン目で味方全体にヒートアップ極大、ディフェンスアップ中、リジェネ永続付与
って考えたら悪くは無いんか

只、持ってる技が面白く無いな

 

467: 名無しさん 2023/09/21(木) 07:23:57.63
>>449
ディフェンスアップ中は効果10%だぞ
ダメだろw

 

474: 名無しさん 2023/09/21(木) 07:30:21.84
ビューネイはもうサポーター路線で固定なのか

 

477: 名無しさん 2023/09/21(木) 07:31:27.20
ビューネイ出ちゃったから持ち上げるとリジュネ3回乗ったらたぶん強いよ

 

480: 名無しさん 2023/09/21(木) 07:44:13.97
ビューネイ高難度で使うなら継承コレか
no title

 

515: 名無しさん 2023/09/21(木) 08:14:06.47
>>480
結局追撃は飾りか
マジでチグハグだなビューネイ

 

519: 名無しさん 2023/09/21(木) 08:15:41.41
>>480
ビューネイのそれステUPのために1回しかつかえへんのにランクあげなあかんやつやろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695216383/

まとめ
ビューネイのバフって戦闘開始時にも発動するじゃダメだったのかね

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