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雑談・ネタ

【幻闘】運営「ゲームバランス?そんなもの知らんwwwwwww」

851: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:53:55.93
幻闘はどの武器種もキャラ1人おらんだけで激ムズだからな
いくらなんでもやりすぎだろ

 

854: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:56:26.98
>>851
昔は一人最新キャラいるだけで無双できたのにな
今は全員ガッチガチに固めても負けるから何も面白くない

 

860: 名無しさん 2024/04/03(水) 17:00:23.07
>>854
工夫もクソもなくてほんとに面白くないよな

 

855: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:56:30.24
>>851
急いでクリアする必要が一切ないのに何故急ぐ?

 

857: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:58:49.97
>>855
難易度がやりすぎてるって言っただけだが何で急いでる云々になるのか

 

852: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:54:51.28
日替わりフォーマルスタンス

 

858: 名無しさん 2024/04/03(水) 16:58:57.75
幻闘でキャラのアビリティバフが乗り切った後に解除されるのゲーム体験としていかんよな
アビリティもガチャ引く要素の一つなのにいきなり消されるのは納得いかない人多そう

 

869: 名無しさん 2024/04/03(水) 17:08:16.44
>>858
解除が当たり前になってるもんな
攻撃前弱体解除、攻撃前相手バフ解除、ターン終了時デバフ解除、ターン開始時相手バフ解除、

 

917: 名無しさん 2024/04/03(水) 18:02:34.79
>>869
さらにプレイヤーは敵にデバフかけられて
そこからスタートだからどうかしてる

 

863: 名無しさん 2024/04/03(水) 17:02:32.52
報酬で言えば幻闘がエンドコンテンツだし難しいのはまあ仕方ない

 

866: 名無しさん 2024/04/03(水) 17:06:48.65
>>863
常設とは言え新たに追加していくわけやしどうなんと思うわ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1712071222/

まとめ
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