447: 名無しさん 2024/05/11(土) 12:29:44.87
サガエメって、戦闘が面白いとか言われているけど
体験版をやった感じだとラインを合わせて連携を
繋げるくらいで、あれで戦略性があると言われてもな
体験版をやった感じだとラインを合わせて連携を
繋げるくらいで、あれで戦略性があると言われてもな
456: 名無しさん 2024/05/11(土) 12:34:38.11
俺はサガエメ大好きになれたけど、どうしたってデカい不満点もある
河津さんはなんつうか製作トップよりも、バトルやストーリー部門責任者みたいな立場が一番合ってるように感じるよな
客観的なバランス見られる人を他に置いて
>>447
体験版の段階だと要素が少なすぎてそう取られて仕方ないよね
技も武器も揃わないと取捨選択もないし
河津さんはなんつうか製作トップよりも、バトルやストーリー部門責任者みたいな立場が一番合ってるように感じるよな
客観的なバランス見られる人を他に置いて
>>447
体験版の段階だと要素が少なすぎてそう取られて仕方ないよね
技も武器も揃わないと取捨選択もないし
484: 名無しさん 2024/05/11(土) 12:52:42.54
>>456
バトル関連は本当によくできてるし
独壇場なんかは閃き並の大発明だと思ってるけどUIがクソすぎなんだよなぁ
リマスター班に調整してもらえよ
バトル関連は本当によくできてるし
独壇場なんかは閃き並の大発明だと思ってるけどUIがクソすぎなんだよなぁ
リマスター班に調整してもらえよ
492: 名無しさん 2024/05/11(土) 12:58:11.91
>>484
気休め程度かもしれないけど、とりあえずSteam版はアプデ(3.65GB)きて多少改善されたよ
メニューの切り換えは重い、LR操作もまだ重いけど大分遊び易くなった
今後もアプデ継続されればいいけどねえ
気休め程度かもしれないけど、とりあえずSteam版はアプデ(3.65GB)きて多少改善されたよ
メニューの切り換えは重い、LR操作もまだ重いけど大分遊び易くなった
今後もアプデ継続されればいいけどねえ
496: 名無しさん 2024/05/11(土) 12:59:36.72
>>492
PS5でやってるけど違いがわからん
もう140時間やってるし今更ちょっと直したところでなぁって感じ
根本的な解決はできないだろうから絶望だわ
完全版出してほしい
PS5でやってるけど違いがわからん
もう140時間やってるし今更ちょっと直したところでなぁって感じ
根本的な解決はできないだろうから絶望だわ
完全版出してほしい
499: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:01:09.95
>>496
マジか…Steam版だと大分違う感じなんだけどなあ
俺も完全版でも何でも欲しいクチだけど、あらゆる状況からまあ無いやろね
マジか…Steam版だと大分違う感じなんだけどなあ
俺も完全版でも何でも欲しいクチだけど、あらゆる状況からまあ無いやろね
引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1715341829/
まとめ
サガエメって体験版だけでは魅力を十分に理解できないよな
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