![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/imgs/sites/44/2021/04/%E6%82%B2%E5%A0%B1%E3%80%80%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%BE%E3%82%8A%E3%81%A0.jpg)
当たり前のことができないから売り上げが半減するんだわ
キャラ作りたいならサガエメ基準の恒常を追加すればい
みんなプラチケ余らせてるだろうしな
ガチャ増やしてインフレさせて売上半減以下は無能としか
この芸無より石配ってるゲーム教えろ逆ギレ🤓にとっては当たり前のことじゃないぞ
🤓たんまり石配布してるだろ!
ただでさえ誰も真面目にやらないことにとんでもない運ゲー重ねたらやる気ある奴の方が頭おかしいって話よ
攻撃回数ばらつくだの追撃出たり出なかったりするだのデアゴスティーニも途絶えるわ
この運ゲーを何回もやり直すのが奥深いってんだからなぁ🤨
長いスパンで見ると確実に負けるとわかってるのにやらせる力がある
ゲームもなんかうまくやれば勝てそうと思わせる運ゲーにしないとダメなんだよ
6ターンで倒してるのにこっちは半分しか削れてないんだが
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719383862/
まとめ
「運ゲーとインフレを加速させすぎてユーザー離れを招いたのは無能では・・・?」
![](http://cdn.gameinn.jp/wp-content/uploads/sites/44/2023/12/07171712/romasaga_3.jpg)
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