エフェクト改善もな。
サガフロ1みたいに敵打ち上げたりふっとばしたり、技同士が隙間なくつながったりしてほしいところ。
今の連携って礼儀正しく順番に技うってるだけやん
それ最初から誰かにダメ出しされてたな
同意。連携ダメージも合算したらいいのに
と思ったけどそれだと敵1体オーバーキルで無駄撃ちになってしまうのか
それより、オーバーキル時のみ連携の発動確率抑えて
連携したら確定でランクアップさせれば良いんだよ
オーバーキルしたらイラつく
から
オーバーキルしたら嬉しい
これに変えることが大事
ODオーバーキルで確定ランクアップ
ええやん
まぁ技ランク上げ中の連携はイラッと来るだろうけどさ
連携オンオフ機能つけてくれるかもしれないけど
その時は当然のように技のひらめき確率は下方されると思った方がいいぞ?
要望たくさんいってるだろうし
オンオフ機能付いたら1waveボスでもない限りずっとオフやろうな
連携拒否の聖石でもいい
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1565842726/
まとめ
連携ONOFF機能実装のニーズがありすぎる件wwww←そもそも連携すると逆に不利になるシステムがおかしい…www
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