アカツキだぞ。しゃーないの一言で済む(怒
編成画面の特↗︎も◯倍でいいよな
ホントこれ
今わかりづらい
イベごとに分けてカテゴライズできるようにしろってね
今のパズドラ:全パラメータが2.1倍、8コンボ以上で攻撃力が6倍、火闇を消すとダメージを軽減し攻撃力1.5倍、2コンボ加算
RSもこんくらいインフレすんのかね
すまんパズドラやったことないからロマサガで例えてくれ
テンションアップ4でダメージ20%アップだけったのが
ダメージアップ200%アップにダメージ軽減80%にターン開始時100%回復呼吸付いてる感じかな
そう聞くと凄い
ショウタイム:ターン開始時に味方全員の攻撃力を50%増加させBPを5回復し被ダメージを50%軽減しダメージを倍にする
9年もやってたらそんなもんじゃね?
RSもそんなにやるかは知らんが
めちゃくちゃインフレ緩そうに見えるが違うの?7年でそんだけ?
パズドラは計算が全部乗算だからえぐい
リーダースキルはこれが二乗になってキャラ自体が更に個別で30倍くらいにする
なんならスキルでさらに10倍する
俺はイシスリーダーで止まってるわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1613973799/
まとめ
てか出撃画面で「能力成長↑」じゃなくて「成長○倍」とかにすれば格段に見やすくなるのに…←運営見てるか〜??評価を上げるチャンスやぞ!!w
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