*

244: 名無しさん 2020/11/07(土) 09:12:39.76
アリーナほんとかわいい
満足度トップ
壊れ性能がおまけに感じる

 

294: 名無しさん 2020/11/07(土) 09:35:59.45
アリーナ所持者に質問 烈進撃について教えてくれ ジェム使うか迷ってる 

・間に仲間か障害物がある時は使えない?例えば仲間→敵の順の並び
・あと2マス目に敵のみだった場合に技後は3マス目か4マス目どちらに移動?

 

325: 名無しさん 2020/11/07(土) 09:53:32.05
>>294
最初の質問は使えるよ~仲間はさんでも移動もする。障害物の場合は(障害物の向こうも攻撃するけど)攻撃後の移動は障害物の手前で止まる
(つまり障害物をうまく利用して敵中にアリーナが孤立するのを防ぐ運用も可。将棋みたいに頭使うけどオモロイ)

2つ目の質問は縦3マス内の敵が何体だろうがどの位置だろうが4マス移動してしまうよ
(例外はマップの端や障害物があった場合、その手前まで移動して止まる)

こんな感じでいいかな?

 

354: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:08:08.33
>>294
2つ目の質問に関してもう1つ例外あったわ
>>325の補足だけど「4マス目に敵がいた場合」は手前で止まる

 

357: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:10:01.74
>>325
ありがと

仲間と障害物がいる場合は理想通りです 使いやすそうだね
移動についてもう1つ質問 3、4マス目に的がいた場合は技使えなくて2、4マス目に敵がいた場合2マス目の敵を攻撃し3マス目に移動で合ってるかな?

 

379: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:23:21.91
>>357
いや攻撃は前者も出来るハズ。ただ移動が2マス目になるような(自信ないからこの後試してくるわ)
後者はその通り

 

412: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:40:16.43
>>357
ベリハ1-1のももんじゃで試してきた
「3、4マス目に敵がいた場合」も普通に烈進撃使えたよ
で、その攻撃で3マス目を倒せたら3マス目に移動した
(うちのアリーナの烈進撃既に325%だから倒しちゃうんだよなぁ。。。おそらく倒せなかった場合は障害物とみなし2マス目に移動すると思う。。。そちらは確認してないけどたぶんあってるかと)

 

426: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:45:39.01
>>412
色々ありがとう 移動2だったから烈進撃の使いやすさ次第かなと思ってたが予想以上に優秀のようだな
デスピサロみてからにしようと思ったが帰ったらジェムガチャしてくる 出なかったら屍になりそう

 

374: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:20:59.92
アリーナの強みはときどきバイシオンで毎ターン50%バイシオン+高火力無属性実質移動6技があること
強すぎィ!!!
無属性技2つ持ちとか豊富すぎィ!!!
メラはさらにそこに倍率1.2倍で必殺技持ち最強すぎィ!!!
無凸1500ダメージとか鬼畜すぎィ!!!

 

422: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:43:07.34
>>374
ときどきバイシオンじゃなくていきなりバイシオンな

 

384: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:25:30.26
ときどきバイシオン持ちのアリーナとか別ゲーやってんのかな?

 

392: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:29:47.47
ゾーマより強いアリーナか

 

415: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:41:41.50
アリーナ予想以上に強いな
既存物理とのキャラバランス調整どうすんだろ
インフレさせまくって有耶無耶作戦なんかな

 

430: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:48:27.33
アリーナは1凸するとマジ強い
というかこれ問わずソシャゲって基本的に新キャラが強いから議論余地ほぼ無い

 

431: 名無しさん 2020/11/07(土) 10:49:29.33
>>430
せやね
次に呪文強キャラ出たらアリーナってオワコン?となるだけ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1604682571/

まとめ
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