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雑談・ネタ

【印象】リアタイを実装したことでガチャまで対人を意識したものになってるよなwwww

 
901: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:01:04.14
ギルド大会が目玉のままだったら、まだ強いキャラ手に入れなきゃって気持ちキープできたが、対人戦見せられてから逆にガチャ回さないで良いやって気持ちになれたわ、今後の開化50までで必要そうなキャラの時だけ引く

サンキュー運営

 

907: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:08:27.05
>>901
毎日、戦わされ続けたらこのゲームの闇に気づくのが早くなるだけなのに
Aimingのいつもの悪い癖が出たようだな

 

920: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:22:41.98
タクトよりアクティブ少ないであろうdqmslは対人がエンドコンテンツとして定着してるのにな

 

923: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:27:53.54
予想通りリアタイで死んだなこの糞ゲー
ユーザーはわかっていたのにバカ運営は何故わからなかったのか

 

927: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:28:28.07
言うてdqmsl のGPはサ開から3年後に開催され、アクティブ10万以上を1年間は保ってたぞ
タクトは開始早々で10万やから無理なのは確定的やがw

 

931: 名無しさん 2022/09/11(日) 14:35:54.69
dqmslはコマンド入力だから手間もすくないけどタクティクスゲーは一戦一戦がものすごくメンドイからね
SRPGと対人が合ってないんだろうな
せめて報酬を豪華にしすぎないようにしてほしいわ
ランモバもそんな感じで対人やってない人多かったしね

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1662714300/

まとめ
リアタイを実装したことでガチャまで対人を意識したものになってるよなwwww

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