386: 名無しさん 2021/08/10(火) 02:29:22.20
ユナイト技消えるバグなんとかしてほしいわ
さっきそのせいで計算狂って負けたわ
さっきそのせいで計算狂って負けたわ
522: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:05:30.26
ユナイト技の中断ってどういう条件でなるん?
ときどきなるけどよくわからん
ときどきなるけどよくわからん
532: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:10:26.23
>>522
発動と同時(直後?)にふっとばし属性の技喰らうと不発でゲージ0になるっぽい
発動と同時(直後?)にふっとばし属性の技喰らうと不発でゲージ0になるっぽい
542: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:17:41.36
>>532
はー、そうなんだ
混戦だと処理落ち気味で連打しちゃうから考慮してられんな
はー、そうなんだ
混戦だと処理落ち気味で連打しちゃうから考慮してられんな
548: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:19:58.48
>>542
更に厄介なのは行動不能中でもユナイトの使用判定自体は有効?っぽくて発動は無効になるのにボタン押せちゃったりするんだよこれ
更に厄介なのは行動不能中でもユナイトの使用判定自体は有効?っぽくて発動は無効になるのにボタン押せちゃったりするんだよこれ
556: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:21:23.67
>>548
あー、やってる覚えあるわ…
連打癖直さなかんな
あー、やってる覚えあるわ…
連打癖直さなかんな
537: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:13:52.54
>>522
中断ってのはゲージ消費するだけで発動しない奴ってことでええんか?
それだとボタン押してゲージ消費からCC無効開始発動までに数瞬のタメがあるから
とおせんぼ等々でCC密度が高いときに無理にやろうとすると消えるって仕組み
ヤドランのユナイトはCC無効貫通するから真の意味で中断技だな
中断ってのはゲージ消費するだけで発動しない奴ってことでええんか?
それだとボタン押してゲージ消費からCC無効開始発動までに数瞬のタメがあるから
とおせんぼ等々でCC密度が高いときに無理にやろうとすると消えるって仕組み
ヤドランのユナイトはCC無効貫通するから真の意味で中断技だな
547: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:19:20.06
>>537
とりあえずスタン持ちには気をつけなかんのかな?ありがとう
とりあえずスタン持ちには気をつけなかんのかな?ありがとう
628: 名無しさん 2021/08/10(火) 03:53:00.86
ユナイト技発動してないのに直後に敵にハメ食らうとゲージリセットされるの理不尽だよな
バグかなんかか?
バグかなんかか?
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1628522819/
まとめ
ユナイト技が中断されることがたまにあるけどあれって何か条件でもあるの?
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