30: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:13:43.80
両チーム合計で30点超えると獲得点数が多いチームのサンダーへの攻撃に55%の補正がかかるんだぞ
だから亀2ロトム1なら大丈夫とかいう話ではない
だから亀2ロトム1なら大丈夫とかいう話ではない
37: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:14:46.49
>>30
片方のチームだけだよ、少なくともスレ内の結論はそうなっている
片方のチームだけだよ、少なくともスレ内の結論はそうなっている
49: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:16:36.99
>>37
そんな検証したレスなくね?
そんな検証したレスなくね?
88: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:21:52.60
>>49
>>53
じゃあなんでこの件が新たな逆転要素って言われてるんだい?
ただ固くなるだけなら不利側が触っても討伐までには時間がかかる訳だから取り返すのも楽なはずなのにね
そんな論調じゃないじゃん
実際そこまで検証されてないから調べるべきではあると思う
ただやるならフレンドマッチで調べるしかないんだけど遅いし眠いしやる気が…
>>53
じゃあなんでこの件が新たな逆転要素って言われてるんだい?
ただ固くなるだけなら不利側が触っても討伐までには時間がかかる訳だから取り返すのも楽なはずなのにね
そんな論調じゃないじゃん
実際そこまで検証されてないから調べるべきではあると思う
ただやるならフレンドマッチで調べるしかないんだけど遅いし眠いしやる気が…
108: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:23:46.63
>>88
皆がそう思ってる=結論
じゃないぞ
皆がそう思ってる=結論
じゃないぞ
53: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:17:15.41
>>37
そりゃ誰もその検証してないし
そりゃ誰もその検証してないし
43: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:15:23.20
>>30
これまじ?
それなら亀とられたらロトム攻撃すれば最悪取られてもサンダーゲーできるわけじゃん
10人両チームで2カメ2ロトムなんて余裕だろ
これまじ?
それなら亀とられたらロトム攻撃すれば最悪取られてもサンダーゲーできるわけじゃん
10人両チームで2カメ2ロトムなんて余裕だろ
66: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:18:58.84
1.カメ3狩 →サンダーへの与ダメ55%減(デバフ)
2.カメ2ロトム2狩 →サンダーへの与ダメ55%減(デバフ)
3.カメ2ロトム1狩 →サンダーへの与ダメ減なし
検証が正しければ相手と実力差がある場合はいくら押してても3の選択肢で抑えておいて、相手にオブジェクト取らせないように睨み合いしたり押し込んで相手陣地の野生狩ってファームした方が勝率安定しそうだね
2.カメ2ロトム2狩 →サンダーへの与ダメ55%減(デバフ)
3.カメ2ロトム1狩 →サンダーへの与ダメ減なし
検証が正しければ相手と実力差がある場合はいくら押してても3の選択肢で抑えておいて、相手にオブジェクト取らせないように睨み合いしたり押し込んで相手陣地の野生狩ってファームした方が勝率安定しそうだね
100: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:22:56.32
>>66
これめちゃくちゃ罠だよな
トレモでサンダーのLHとれるようにダメージ感覚掴む練習するような層ほど
実戦では55%デバフ貰ってLH取れないってw
これめちゃくちゃ罠だよな
トレモでサンダーのLHとれるようにダメージ感覚掴む練習するような層ほど
実戦では55%デバフ貰ってLH取れないってw
67: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:19:50.35
こういう訳分からん仕様が判明するたび、何も知らない奴がただ不利になって地雷認定されるだけなんだよな
85: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:21:16.90
>>67
普通に運営が30点超えたらアナウンスしたらバランス良いと思うわ
普通に運営が30点超えたらアナウンスしたらバランス良いと思うわ
101: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:23:09.49
>>85
画面の真ん中にデカデカと「サンダーへ与えるダメージが大幅に減少した!!」って出すべきだよな
55%ってお前…
画面の真ん中にデカデカと「サンダーへ与えるダメージが大幅に減少した!!」って出すべきだよな
55%ってお前…
104: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:23:41.91
>>67
無知は最大の罪だよアンダーソン君
無知は最大の罪だよアンダーソン君
121: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:25:07.95
>>67
MOBAなんて知識8割や
ミクロもマクロも知識がなきゃ覚束無い
MOBAなんて知識8割や
ミクロもマクロも知識がなきゃ覚束無い
83: 名無しさん 2021/08/17(火) 23:21:13.88
55%減って数字ヤバすぎるんだけど本当に誰も今まで気がついてないなんて事がありえたのだろうか
まさかただでさえワンチャンサンダーにこんな補正がつけられるなんてありえないという心理の隙をついた悪魔のような仕様
まさかただでさえワンチャンサンダーにこんな補正がつけられるなんてありえないという心理の隙をついた悪魔のような仕様
629: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:45:21.21
CPU戦で検証してきた、使用キャラサーナイトLv.15、技はみらいよち+
「リードしているぞ」で亀とると90秒ダメージ減衰
「苦しい戦いだ・・・」で亀とっても90秒ダメージ減衰
つまり優勢劣勢にかかわらず亀取るとサンダー戦振りになる模様
「リードしているぞ」で亀とると90秒ダメージ減衰
「苦しい戦いだ・・・」で亀とっても90秒ダメージ減衰
つまり優勢劣勢にかかわらず亀取るとサンダー戦振りになる模様
635: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:46:28.55
>>629
不具合濃厚じゃね?
シールドがサンダーにもかかってるのでは
不具合濃厚じゃね?
シールドがサンダーにもかかってるのでは
661: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:49:41.20
>>635
シールドならなんで割れないまま55%減衰かかってるの?
シールドならなんで割れないまま55%減衰かかってるの?
639: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:47:14.14
>>629
別に逆転のための仕様でも無いの草
別に逆転のための仕様でも無いの草
646: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:47:59.94
>>629
亀とかいう地雷
亀とかいう地雷
641: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:47:36.71
・亀の回数や優勢劣勢に関係なく亀を取った時点から90秒間取った側のチームにサンダーへの55%硬化デバフがかかる
・ロトムは関係なし
・サンダー直前の亀は絶対とってはいけない
おわり
・ロトムは関係なし
・サンダー直前の亀は絶対とってはいけない
おわり
685: 名無しさん 2021/08/18(水) 00:52:27.04
・亀取った数は関係ない、twitterの情報はデマ
・優勢劣勢に関係なく亀取ったチームにダメージ55%減衰が90秒間かかる
・身代わり、ロトムへのダメージは変わらないためおそらくサンダーのみが対象
・優勢劣勢に関係なく亀取ったチームにダメージ55%減衰が90秒間かかる
・身代わり、ロトムへのダメージは変わらないためおそらくサンダーのみが対象
749: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:00:40.54
結論
試合の優劣に関係なくライフが回復するオブジェクト(以下大型オブジェクト)を取った時、
取ったほうに大型オブジェクトに対するダメージが55%に減衰するデバフがかかる
つまりサンダーぎりぎりの亀は
有利側は取ってはいけない
不利側はサンダー集団戦用のシールドを得る目的のみで取ってよし
かな
試合の優劣に関係なくライフが回復するオブジェクト(以下大型オブジェクト)を取った時、
取ったほうに大型オブジェクトに対するダメージが55%に減衰するデバフがかかる
つまりサンダーぎりぎりの亀は
有利側は取ってはいけない
不利側はサンダー集団戦用のシールドを得る目的のみで取ってよし
かな
770: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:02:44.19
>>749
不利側だったらサンダー取らないと負けだしサンダーデバフは痛くないか?
不利側だったらサンダー取らないと負けだしサンダーデバフは痛くないか?
818: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:09:16.55
>>770
その前にサンダー集団戦で相手各個撃破したりして人数差つけなきゃいけないからな
不利の定義が残り2分まではレベル差だけど残り2分からは得点差に変わるからな
もし7分の亀取られてる側が得点だけはしっかりとってて残り2分で有利アナウンスなら亀のシールドでレベル差埋めれるかもしれん
その前にサンダー集団戦で相手各個撃破したりして人数差つけなきゃいけないからな
不利の定義が残り2分まではレベル差だけど残り2分からは得点差に変わるからな
もし7分の亀取られてる側が得点だけはしっかりとってて残り2分で有利アナウンスなら亀のシールドでレベル差埋めれるかもしれん
827: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:10:41.93
サンダー戦、亀の呪い検証
条件:フレンドマッチ(ソロ)、CPU0人、得点無し、バフ無し、持ち物無し、亀はサンダー直前に狩る1匹のみ討伐、ロトムは討伐無し
使用ポケモン:ファイアロー
使用した技:ブレイブバード+
レベル:15
攻撃対象:サンダー
2:51 1亀討伐
1:58 847ダメ
1:48 847ダメ
1:39 847ダメ
1:29 847ダメ
1:19 1881ダメ
1:11 1881ダメ
以降1:02、0:53、0:43、0:34、0:26、カウント7に撃っているが全て1881ダメ
847/1881≒0.45なんで55%軽減はマジ
タイムテーブル的に亀後90秒間もほぼマジ
ただ亀ロトム討伐数が多い事は関係無いので黄金のガセ
ロトムは検証してねぇので誰か結果プリーズ
条件:フレンドマッチ(ソロ)、CPU0人、得点無し、バフ無し、持ち物無し、亀はサンダー直前に狩る1匹のみ討伐、ロトムは討伐無し
使用ポケモン:ファイアロー
使用した技:ブレイブバード+
レベル:15
攻撃対象:サンダー
2:51 1亀討伐
1:58 847ダメ
1:48 847ダメ
1:39 847ダメ
1:29 847ダメ
1:19 1881ダメ
1:11 1881ダメ
以降1:02、0:53、0:43、0:34、0:26、カウント7に撃っているが全て1881ダメ
847/1881≒0.45なんで55%軽減はマジ
タイムテーブル的に亀後90秒間もほぼマジ
ただ亀ロトム討伐数が多い事は関係無いので黄金のガセ
ロトムは検証してねぇので誰か結果プリーズ
941: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:28:41.22
>>827
これだれもレスしてないけどすごい検証じゃね乙
ロトムも同じならラストにロトム押し付けもサンダー不利になるからやらないほうがいいまであるね
これだれもレスしてないけどすごい検証じゃね乙
ロトムも同じならラストにロトム押し付けもサンダー不利になるからやらないほうがいいまであるね
828: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:10:43.22
亀倒したチームは倒してから1分30秒間サンダーへのダメージが55%減る
ってことでええんか
ってことでええんか
893: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:19:10.55
55%は流石に無視できないしこっちが1亀取れてて2亀がギリギリになりそうなら取らせず消滅まで待つってのが戦略になるのかな
現実的に可能かどうかは分からんが
現実的に可能かどうかは分からんが
912: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:23:26.49
劣勢側が取るとサンダー前集団戦の勝率はあがるけどスティールは難しくなる
優勢側が取ると相手に亀をやらなくて済むけどもしサンダー触り始めるアホな味方がいたら大チャンスを与えてしまうかも
結論は臨機応変
優勢側が取ると相手に亀をやらなくて済むけどもしサンダー触り始めるアホな味方がいたら大チャンスを与えてしまうかも
結論は臨機応変
914: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:24:01.72
>>912
これだな
これだな
932: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:27:01.02
>>912
いやサンダー55%減はやばいでしょ
集団戦で勝てたとしても次のムーブのサンダー狩るのに時間かかるしスティールされる可能性も大
臨機応変ってレベルじゃなない気がする
いやサンダー55%減はやばいでしょ
集団戦で勝てたとしても次のムーブのサンダー狩るのに時間かかるしスティールされる可能性も大
臨機応変ってレベルじゃなない気がする
956: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:31:02.94
亀取ってサンダー取って逆転狙うぞおおおおおおお(55%の補正でペチペチ)
亀倒して喜んで必死にサンダー殴ってたの馬鹿みたいじゃないですか
亀倒して喜んで必死にサンダー殴ってたの馬鹿みたいじゃないですか
965: 名無しさん 2021/08/18(水) 01:32:58.20
>>956
やーいお前のグロパンふにゃふにゃパンチー!
酷いね…
エネコの尻尾次第によっては効いてくるかもな
やーいお前のグロパンふにゃふにゃパンチー!
酷いね…
エネコの尻尾次第によっては効いてくるかもな
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1629207365/
まとめ
カジリガメを倒すとサンダーへのダメージが55%減るデバフが90秒間つくことが検証で判明!←これマジでヤバい情報だな!!!
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画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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