44: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:42:43.83
勝率50%の人が次に目指さないといけないのはなんですか?
何を意識すれば壁を越えられますか?
今の勝率200戦 51・2% レート1300
よく使うポケモン
ピカチュウ50戦50%、ガブリアス80戦57%、プクリン・カメックス40戦52%ぐらいです
与ダメ平均4万、平均キル数3〜4、デス数2〜3ぐらいかと思います
何を意識すれば壁を越えられますか?
今の勝率200戦 51・2% レート1300
よく使うポケモン
ピカチュウ50戦50%、ガブリアス80戦57%、プクリン・カメックス40戦52%ぐらいです
与ダメ平均4万、平均キル数3〜4、デス数2〜3ぐらいかと思います
45: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:43:33.59
>>44
戦っていない時は常にマップ見る
戦っていない時は常にマップ見る
46: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:45:17.89
>>44
試合数を増やせば足りないものが分かってくるよ
試合数を増やせば足りないものが分かってくるよ
76: 名無しさん 2021/12/26(日) 11:10:03.62
>>44
ガブ57%ってのがランクマでもちゃんと勝ててるならファームだとか敵殴るかオブジェクト殴るかの判断みたいな所はある程度出来てそう
ガブの上位互換のアマージョ使うだけで勝率伸びるかもよ?
ガブ57%ってのがランクマでもちゃんと勝ててるならファームだとか敵殴るかオブジェクト殴るかの判断みたいな所はある程度出来てそう
ガブの上位互換のアマージョ使うだけで勝率伸びるかもよ?
51: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:48:19.52
実際試合の半分ぐらいはマップ見てた方がいいよな
58: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:53:42.35
マップは見てるつもりだけど、見ても動かない節があるかもな
自分から遠いところとか間に合わないと判断してすぐ諦めたりするし
やっぱり試合数は足りないよなスタダばっかこもってるヘタレだからな
やっぱり数こなさないと上手くならんよなマスターで揉まれないと
自分から遠いところとか間に合わないと判断してすぐ諦めたりするし
やっぱり試合数は足りないよなスタダばっかこもってるヘタレだからな
やっぱり数こなさないと上手くならんよなマスターで揉まれないと
70: 名無しさん 2021/12/26(日) 11:04:50.23
>>58
敵がどこに映って何をしようとしてるかを把握するようにした方がいいね
間に合わないとかじゃなくてあそこに何枚映ってるから他ではこういう風に動けるなとか
敵は防衛に人数割いてるからこっちのオブジェクトは攻めやすいなとか
例えばヘルス有利だけど枚数不利で味方追われてたら寄ってあげるとか
そういう部分まで見られてようやくマップ見てるって感じ
敵がどこに映って何をしようとしてるかを把握するようにした方がいいね
間に合わないとかじゃなくてあそこに何枚映ってるから他ではこういう風に動けるなとか
敵は防衛に人数割いてるからこっちのオブジェクトは攻めやすいなとか
例えばヘルス有利だけど枚数不利で味方追われてたら寄ってあげるとか
そういう部分まで見られてようやくマップ見てるって感じ
204: 名無しさん 2021/12/26(日) 12:11:29.43
>>70
敵の動きの予想とか下手な気がする
マップ見て考える力がもっといるってことなのかな
もっと頭使ってみます
敵の動きの予想とか下手な気がする
マップ見て考える力がもっといるってことなのかな
もっと頭使ってみます
261: 名無しさん 2021/12/26(日) 12:52:15.56
>>204
例えば7分で同時にオブジェクト2つ湧くけど片方に自分が寄ってるなら残りのもう一方に何枚映ってるか確認するとかね
だからサポタンは視界とる事が重要になってくるのよ
視界があればそれだけでほかの味方の動きやすさが段違い
例えば7分で同時にオブジェクト2つ湧くけど片方に自分が寄ってるなら残りのもう一方に何枚映ってるか確認するとかね
だからサポタンは視界とる事が重要になってくるのよ
視界があればそれだけでほかの味方の動きやすさが段違い
60: 名無しさん 2021/12/26(日) 10:56:02.81
アプリ版はカメラの操作性最悪だからなぁ
ランクマはSwitch版でしか無理
ランクマはSwitch版でしか無理
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1640472931/
まとめ
勝率50%の人が次のステップに上がる為に心がけるべき立ち回り技術はコレ!!!
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