115: 名無しさん 2022/04/11(月) 23:17:46.47
テールのマリルリ楽しいよ約70戦で54%、でもウッウは2000戦で52%ぐらいしかない
なんならエキスパやレート1800ぐらいまでは勝率6割以上でタコ勝ちしてるから勝ててないや
前衛が多い時はダイビングウッウ、前少ない時はマリルリでテール波動してる
なんならエキスパやレート1800ぐらいまでは勝率6割以上でタコ勝ちしてるから勝ててないや
前衛が多い時はダイビングウッウ、前少ない時はマリルリでテール波動してる
348: 名無しさん 2022/04/12(火) 01:02:19.88
おたばり+ビスケット+気合+きずぐすりで回復しまくり!!
351: 名無しさん 2022/04/12(火) 01:04:31.97
>>348
最強マリルリの完成
最強マリルリの完成
381: 名無しさん 2022/04/12(火) 01:17:12.15
これもうマリルリ王名乗っていいだろ
506: 名無しさん 2022/04/12(火) 03:45:54.43
マリルリの持ち物をハチハチバリアにしてるけどみんな何使ってるの?上位ランカー見るとピント必須みたいだけどぶっちゃけまず特性に旨味がある気がしないんだが
タイマンは強いらしいけど実際集団戦で粘り強く戦わなきゃいけなかったりユナイト吐いて1対複数のファイトする場面の方が圧倒的に多くね?
タイマンは強いらしいけど実際集団戦で粘り強く戦わなきゃいけなかったりユナイト吐いて1対複数のファイトする場面の方が圧倒的に多くね?
510: 名無しさん 2022/04/12(火) 03:50:49.35
>>506
ピントは優先度低いと思うわ
おたバリ気合弱保ダンベルから選択かなって思ってる、攻撃依存の回復持ってるから追加効果よりも攻撃up量を意識
ピントは優先度低いと思うわ
おたバリ気合弱保ダンベルから選択かなって思ってる、攻撃依存の回復持ってるから追加効果よりも攻撃up量を意識
512: 名無しさん 2022/04/12(火) 03:52:45.71
>>506
気合いをダンベルやな。
気合いをダンベルやな。
516: 名無しさん 2022/04/12(火) 04:11:57.11
>>510,>>512 やっぱピントはないよな
回復が攻撃量準拠なのは知らなかった、気合いの枠をレーンによってダンベルか弱保で使い分けようかな
アドバイスサンガツ
回復が攻撃量準拠なのは知らなかった、気合いの枠をレーンによってダンベルか弱保で使い分けようかな
アドバイスサンガツ
507: 名無しさん 2022/04/12(火) 03:47:28.91
そうだよ
マリルリの本質はユナイトで亀やサンダーの集団戦を回復しながら攻撃バフで荒らす事
問題はカイリキーとかフーパでいい事
マリルリの本質はユナイトで亀やサンダーの集団戦を回復しながら攻撃バフで荒らす事
問題はカイリキーとかフーパでいい事
523: 名無しさん 2022/04/12(火) 04:45:49.60
初手カジャンマリルリいたけどクソ雑魚すぎて草
引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649673029/
まとめ
マリルリガチ勢に聞きたいんだが持ち物って何が一体良いんだ???
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