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244: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:47:41.99
今日はサンダージャンケンの調子いいわ
どこまで行ってもジャンケンで飽きてきたけど

 

246: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:49:54.76
結局マスターになっても勝因敗因がサンダーガチャだからつまんねえんだよ

 

258: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:53:13.14
>>246
マスターになる前に気づくべきだったな

 

259: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:53:28.35
サンダーガチャになる理由はキル数とレベルでデスペナルティがあまりにも違うところだと思う
これさえ平等に15秒とかになればもっと面白いと思う
2倍ゴールやサンダーは逆転要素として必須だけどデスペナだけはあまりに優遇し過ぎててどうしようもない

 

262: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:54:39.40
>>259
頑張れば頑張るほどディスアドバンテージって理不尽よな

 

261: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:54:30.96
サンダーでゴール壊れるのはいいとして雷落ちてきたり20点加算されたりはいらなくねとは思う
逆転要素強すぎてなぁ

 

271: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:57:44.17
>>261
全員20点加算はともかくとして雷はガチでいらねえw

 

281: 名無しさん 2021/09/03(金) 13:59:41.53
>>261
フリーザーならゴールに氷柱ドォンで相手全員氷漬けで終わりそう
相手はゴールできないけどゴールをするのは苦労する的な

 

引用元: https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1630637704/

まとめ
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