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【疑問】エムシリの特性が正常なら、ヴライの特性っておかしくない??ずっとあと4回を上書きするんだが....

 
261: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:26:30.70
エムシリの特性の疑問なんだけど開幕に3回~のダメ無効あるが
その後攻撃すると3回→1回に上書きするなんてことない?
ヴライは4回まで攻撃上昇とか書いておきながらずっとあと4回を上書きするザコなんだ

 

273: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:31:43.90
>>261
ヴライの特性は累積可能型で4回までもつ=4回累積するとそこから消費が始まるけど攻撃ごと追跡される感じだと思ってた
検証したわけじゃないから適当言ってる

1回消費型→文字通り単発だけ
複数回数型→指定回数まで累積可能型
累積不可明記型→累積なし
永続型→永続だが、指定発動タイミング以降打ち消されると再度付与条件を満たす必要がある

みたいな認識だった

 

285: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:37:58.32
>>273
ヴライを実際に戦闘でアイコン見たけど
最初の攻撃する→4回のバフアイコンがつく
2回目の攻撃する→一瞬だけ3回と表示されすぐ4回に上書きされる。
そして特性の項目に累積するとは一切かかれてない。(累積してるかは未検証)
4回でわけられた分あがる攻撃力が低いので完全に死にスキル。
カルラやウルサラの1回ごとに攻撃UPの下位互換でしかない。

 

288: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:41:04.50
>>285
多分累積してるんだと思ってたがダメージ見る限りそうでもないのか
原作の影響で育成したくないキャラはスキチケや書物のみ、実戦で育成してないからさっぱり知らんのよな

 

305: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:52:36.83
>>288
累積させたい場合、攻撃する度攻撃力UPとすればいいだけなんだよね。
ずっと4回バフアイコンついてるわけだし。プログラマーとすれ違いおきてそう
ヴライ
理想 100→122→148→181→221=合計772%
現実 100→122→122→122→122=合計588%
カルラ&ウルサラ
理想 100→400→100→400→100=合計1100%
現実 100→400→400→400→400=合計1700%

 

312: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:57:12.07
>>305
理想仕様でもウルサラより弱いのか。。。

 

316: 名無しさん 2019/12/05(木) 23:59:22.66
>>312
そこは攻撃速度があるからdp的なのはもっと縮まるんじゃねえかね
ただし連激(ry

 

319: 名無しさん 2019/12/06(金) 00:00:59.07
>>312
火力面は素の攻撃高ければ多少補えるかもしれないけど
もう1つの特性が1回だけダメージ20%カットなんだよね(レベル1)
これも同様に実質永続ダメカだから火傷負わせつつ耐久重視タイプなのかなと。
レベルアップではたぶんカット率ではなく火傷+1秒っぽいかな

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1575546003/

まとめ
エムシリの特性が正常なら、ヴライの特性っておかしくない??ずっとあと4回を上書きするんだが....

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