308 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 05:42:57.49 ID:QQ3fJai/0
翼移動速すぎだろおい
灯灯引きにいっちゃったよふざけやがって
330 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 10:04:49.13 ID:LE//kQZGd
飛行モジュールの動画見て思ったが黒毛は技術力だけなら既にホヨバ超えてるな
ホヨバにはこのレベルの物は作らないではなく作れないだろう
慢心環境の違いによる差ってやつだな
331 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 10:06:40.20 ID:O3fmIs/b0
その高い技術力を無駄にしてるのが現状なんですけどね
332 名前: 投稿日:2024/12/17(火) 10:10:00.01 ID:S2OrUz7C0
絶対また最適化不足でガタガタになるだろうな
本当に技術力あんの?🥹
347 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 11:40:04.44 ID:OTwZn/z20
🧂2.0の滑空見たけど早すぎてまた一瞬で探索されて虚無になるんでは?🤔
353 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:23:34.53 ID:zFo8iPTY0
>>347
原神のアンケートでも出し続けてたけど
グライダーでちんたら飛んでるのは結構ストレスよ
むしろ今まで何でなかったんだってレベル
スタミナ消費量増えたとしても加速できた方がいい 355 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:28:55.25 ID:OTwZn/z20
>>353
すまんが同意できん🥺ストレス0のow探索とかowである必要がない 356 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:28:57.53 ID:l6rNUsDi0
消化速度早過ぎると虚無言われるしトレードオフなのよな
快適にするならそれ相応のマップ追加ペースにならんと
ここの開発にそれを上回るほどの開発力あるかって言うと絶対ないし
357 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:31:41.68 ID:n2GnrTzL0
6〜7週に一度のアプデペースで毎回マップ追加あるわけでもないのに消化を急ぐ必要ある?
これは原神にも鳴潮にも言えることだけど
358 名前: 投稿日:2024/12/17(火) 12:31:44.02 ID:S2OrUz7C0
そもそも探索がストレスならオープンワールドの必要無くね?っていうね
359 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:34:34.34 ID:4nX4wjvP0
探索は気が向いたときに集中的にやるから短時間でやれるならそのほうがいいかな
360 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:35:35.18 ID:l6rNUsDi0
>>359
そういう人にとってはいいかもな 361 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/12/17(火) 12:36:06.79 ID:MVExXJpx0
ワイは時間かけてゆっくり景色見ながら探索したいから今のままでもいい ストレスかどうかは人によるよね
引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1734250905/
まとめ
鳴潮の飛行モジュールがすげぇぇぇ!!原神超えたわこれwwww
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