24: 名無しさん 2018/10/20(土) 20:53:00.89
次の環境に終わらない罠地獄剣闘獣くると思うんだよなぁ
25: 名無しさん 2018/10/20(土) 20:54:20.40
罠環境はもうこなさそう
30: 名無しさん 2018/10/20(土) 20:58:28.69
>>25
今まさに罠地獄ですやん
今まさに罠地獄ですやん
32: 名無しさん 2018/10/20(土) 21:00:35.55
>>30
害悪環境に比べたらそうでもないような..
害悪環境に比べたらそうでもないような..
111: 名無しさん 2018/10/21(日) 00:14:57.45
このゲームモンスター効果の発動を1ターンに3回くらいまでに制限できたらおもしろそうだな
「モンスター効果発動!モンスター効果発動!モンスター効果発動!モンスター効果発動!」ばっかりやん
「モンスター効果発動!モンスター効果発動!モンスター効果発動!モンスター効果発動!」ばっかりやん
113: 名無しさん 2018/10/21(日) 00:23:13.85
>>111
わかる
OCGもそうだけどマナがないならせめてターン中の発動回数制限すべきだよな
わかる
OCGもそうだけどマナがないならせめてターン中の発動回数制限すべきだよな
114: 名無しさん 2018/10/21(日) 00:28:05.02
>>111
一々制限なんかつける意味あるの?
つまらんならゲームやめればいいじゃん
一々制限なんかつける意味あるの?
つまらんならゲームやめればいいじゃん
151: 名無しさん 2018/10/21(日) 04:39:44.81
>>111
むしろリンクスは罠と速攻魔法に頼りすぎなんじゃないの
プレイングがどうこうより先手で狡猾来た方が勝ちみたいなゲームになってるじゃないか
むしろリンクスは罠と速攻魔法に頼りすぎなんじゃないの
プレイングがどうこうより先手で狡猾来た方が勝ちみたいなゲームになってるじゃないか
210: 名無しさん 2018/10/21(日) 08:38:50.56
>>151
インフレし過ぎたんだよ
インフレし過ぎたんだよ
引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1540030245/
まとめ
モンスター効果の発動を1ターンに3回くらいまでに制限←この仕様、実装してくれ!
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