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397: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:46:35.12
砂時計判断て当たり前の対策ではあるがちょっとずるいなと自分でやってて思ってしまう
砂時計は実際のデュエルで相手がしかめっ面してると脳内変換しとくか

399: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:49:48.87
>>397
むしろ実際のOCGより判断材料少な過ぎるからそのくらいくれないとやってられない
OCGの方がよっぽど相手の顔見るし

401: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:52:41.53
>>399
まぁ相手の顔はともかく相手のセットカードチェックとか分かり易い判断材料あるにはあるな

404: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:56:02.79
>>397
まぁ知ってさえいればないフリもできるし(遊戯王オンラインみたいにあるフリはできないけど)。デジタルカードゲームで確認時間発生の有無に考え及ばない方が悪いとしか。

400: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:52:03.65
DDクロウみたいないつでも撃てる手札誘発来たら砂時計判断も怖くなる

419: 名無しさん 2018/11/12(月) 01:12:14.01
>>400
ハネワタ「」

402: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:54:37.02
DDクロウ欲しいな、すげえ刺さるぞ現環境

403: 名無しさん 2018/11/12(月) 00:55:40.31
刺さらない環境の方が少ねーよ!!

420: 名無しさん 2018/11/12(月) 01:13:15.81
OFFっても砂時計は光るけど相手見逃したりすることもあるだろうし極力ONOFF切り替えるよね

で相手プレイするの早すぎて発動し忘れるんだ…

423: 名無しさん 2018/11/12(月) 01:17:20.67
砂時計のお陰で分断許されてる感ある

引用元: http://fate.5ch.net/test/read.cgi/yugioh/1541923360/

まとめ
砂時計判断←ズルいよな、コレ・・・

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