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【キッズ】ランダム湧きを好意的に解釈しようと試みた結果wwwwキッズ湧いてきて草ぁwwww←夏がきたんやで

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330: 名無しさん 2017/08/04(金) 06:58:29.20
ランダム湧きはゲームを難しくしてるんじゃなく
ゲームを自分の手の届かないところに持っていってるだけ

333: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:02:04.22
>>330
インサイト1枚も引けなかった俺だが、ランダム沸きにそこまで悪いイメージはないよ。
そもそもスコア稼いだところで運なんだし、
全プレイヤーが同じ条件なら何でも良いと思うのは俺だけ?

335: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:08:23.60
>>333
俺もそう思う
ゲームなんて多少は運要素あって当たり前なのにね
なんでも金で解決すりゃいいってもんじゃないだろう
騒いでる人達って案外金に余裕がある社会人なのかも

362: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:40:38.12
>>335
こういう無課金キッズがくると夏を感じるなぁ

345: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:19:55.85
>>333
時間出現なのが一番あかん
別にインサイトみたいなデッキ構築が圧倒的に変わるのが入ってなければいいんだが
適当にやってるだけでほしいのが3枚落ちるひとはそれでいいけど、毎日出現するのをハイスコアで全て狩ってもほしいのが枚数手に入らなくても、挑戦回数が制限される。その中でも欲しいカードのためにベストを尽くさなきゃいけない。
まず、でない人は夜間時間予知して睡眠時間を削ることを強いられるし辛いよ。
インサイトのためにラスト3日はあまりねれんかったし、まあ被害あってない人はわからん
挑戦も30が出るからドロ率が低いのもかなりムカつく
課金ガチ>課金ライト≧無課金ガチ>無課金ライトというふうにソシャゲはできてるべきだと思うけど、
一番ゲームに貢献してる課金ガチがいくら欲しいのがあっても「運」というだけでゲットできなくて、デッキすら組めない、期間が短くて無理
エネコンみたいに期間が限られてないドロップカードはいいよ
インサイトは可能性がゼロだし

347: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:25:21.97
>>345
その理屈は重々承知してるんだが、
不平等であるランダム沸きのイベントの不平等って部分が何かに起因するわけではなく
それすらも運なのだから条件はすべてのプレイヤーが同じなわけじゃん。
そりゃゲームとしては、多くプレイした人間が優遇されるべきではあるのかもしれんが、
俺は運がなかったと諦めるからどうでもいいんだわ。

331: 名無しさん 2017/08/04(金) 06:59:24.09
ランダム湧きは無課金雑魚でも廃課金に追いつけるチャンスだと解釈してる

334: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:06:27.22
「ランダムだから同じ条件」っていうのはゼロサムの場合にしか成り立たない
対戦でコインが表裏どちらになるかとかね
全プレーヤーのドロップ総数が決まってるならゼロサムになるが、そうではない

336: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:10:50.83
ランダムだから同じ条件って言いたいわけじゃないが、あなたの言葉を借りて
全プレイヤーがゼロサムではないってとこで条件が同じじゃだめなん?頭固くね?

イベントとして楽しいか否かで言えばどのイベントも面白くないんだから
俺としては何でもいいんだわ。

339: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:12:47.57
>>336
それは君の頭が柔らかいのではなく
単純にゼロサムの意味を理解してないだけ

340: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:17:21.13
>>339
そうなん?
最高レアが0.1%の確率で出るガチャがあって、引いた分残りが減って最高レアが出る確率が上がる場合と
何回引こうが残り個数に変化はなく、毎回抽選して0.1% みたいな感じで説明できるゼロサムのことじゃないの?

まあどっちにしろそれがすべてのプレイヤーに言えることだから条件は同じなんじゃないの?

349: 名無しさん 2017/08/04(金) 07:28:11.02
>>340
うん。それはゼロサムとは全然違う概念
一人でくじを引くのはそもそもゲームではない

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501757166/

まとめ
ランダム湧きを好意的に解釈しようと試みた結果wwwwキッズ湧いてきて草ぁwwww←夏がきたんやで

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