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【質問】安定値って当然のように使われてるけどどういう効果のあるステータスなんだ?wwww

 
947: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:29:46.84
クリパチどころか安定値パチとかいうこの世の地獄ほんまクソ
ユズパチの方がマシやんけ

 

951: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:30:50.78
>>947
ユズパチは安定値ガチャ+会心ガチャも発生するがよろしいか?

 

950: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:30:43.61
安定値ってなんすか……?

 

961: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:33:06.16
>>950
安定する値です

 

969: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:34:46.87
>>950
このゲームはキャラ毎に乱数の振れ幅が違う、その振れ幅がどれだけあるかを表してるのが安定値
例えばミカの1376ならダメージ量が77.91~100%でブレる

 

994: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:38:09.26
>>969
えー……!クリ以外にも乱数あるんですね
ミカはすいりゅうれんだみたいにダメージ確定してるのかと思ってましたありがとう

 

957: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:32:19.66
安定値だの会心抵抗だの配置学だのめんどくさい要素多すぎる

 

971: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:35:49.40
確定会心でもパチから逃れられないのほんまアホくさい

 

985: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:37:06.91
>>971
乱数なかったら先着順ゲーになるゾ

 

972: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:35:50.45
安定値低いキャラだと半分まで下振れしたりするよ
ユズがそれ

 

992: 名無しさん 2023/04/01(土) 14:37:55.60
安定値てVPの武器信頼度みたいやの

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680319587/

まとめ
安定値って当然のように使われてるけどどういう効果のあるステータスなんだ?wwww

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