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【ソシャゲ特有】「このゲームはこの要素がダメ!だから売り上げが伸びないんだ!」←こいつらの正体何?www

136: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:06:58.87
モラゴラは足りてる飽和したらみんな同じキャラ使うようになって面白くない

 

141: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:14:20.64
限られたリソースをいかに上手く使うかってところにまでゲーム性感じて楽しめないような奴はこのゲーム向いてない
基本的に不自由ばっかりだし

 

150: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:27:00.80
>>141
そういうのは繰り返しプレイして覚えれる家庭用RPGなら大歓迎だがな・・・・
ベルウィックサーガとかドはまりしたし

取り返しがつかない一発勝負のオンゲーでは不満のが強くなるわ

 

142: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:14:35.50
モラゴラ飽和したら個性でないおじさんにはモラゴラ配らなければいいだけだろ
モラゴラ足りないおじさんには種が三つ多く貰えるようになる
ログイン時にどちらか好きなほうを選んでね

 

155: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:33:18.26
モラゴラも装備も時間が解決してくれるからとりあえずキャラは集めておいてるな
トップ走ってる人なら辛いだろうけど自分のペースでやってるからじわじわ使えるキャラ増えていくのが楽しい

 

157: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:36:38.45
不自由するくらいがちょうどよい。希少アイテムが飽和するとそれが必須の環境になるだけで、コンテンツとしては楽しく無くなるぞ

 

163: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:42:21.36
不自由すぎるから韓国でもアメリカでも他ゲーに客とられてスマゲ経営難になってるんだろ
ロストアークも爆死してカムバックキャンペーンやってるし

 

168: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:44:24.26
不自由っていっても日本はともかくグロだとモラゴラ以外ほぼ売り上げなさそうだよな

 

174: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:49:36.97
定期的に現れる売上気にしてるおじさんは一体何目線なんだ

 

178: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:51:12.14
>>174
謎の経営者目線

 

176: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:50:24.42
経営者目線なのだ

 

191: 名無しさん 2020/07/17(金) 19:59:01.34
キズナアイとかモラゴラ必要じゃなかったらもっと話題になったかもしれないのにな
ちょっともったいないわ

 

199: 名無しさん 2020/07/17(金) 20:10:54.21
キズナアイは最初からct4だからターン短縮用のモラゴラすらいらんのよな
そういう意味では超有能

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594961707/

まとめ
「このゲームはこの要素がダメ!だから売り上げが伸びないんだ!」←こいつらの正体何?www

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