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【ボコボコ】「調整したけど開始ゲージランダムのせいで調整した意味がない!」←それ調整した気になってるだけだぞwwwww

436: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:42:19.02
開始ゲージランダム幅あるのほんとクソだわ
スピード差10あってもしょっちゅう入れ替わるから動かしたい順番通りにいかなくてスピード調整が苛つくわ

 

441: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:48:20.80
>>436
ランダム無しで自陣敵陣8人同一スピードな場合もっとクソになるだろ!受け入れろ!

 

442: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:49:32.71
>>436
わかってて調整しないで使うのはただの馬鹿なのでは?

 

444: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:54:09.24
速度にランダム要素なかったらそれこそ速度ゲーになってまう
そういうのを嫌って受け攻めとか考察されてるのに

 

445: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:55:35.34
速度が速ければ速いほどブレが大きくなるから、260が240に上取られたりするんだよな
それ考えて調整していけ

 

446: 名無しさん 2020/08/12(水) 01:56:25.32
入れ替わる時点で調整できてないだろ
エアプが調整した気になってるだけ

 

451: 名無しさん 2020/08/12(水) 02:09:00.36
コテンパンにされてて草

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1597121299/

まとめ
「調整したけど開始ゲージランダムのせいで調整した意味がない!」←それ調整した気になってるだけだぞwwwww

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