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【朗報】FEH2年目に実装された周回・新規キャラ数を作品ごとに一覧にしてみた結果wwwwwwwwwww←やっぱ聖戦って神なんだなって・・・(確信)

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69: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:03:26.79
原作タイトルは置いといて2年目に実装されたキャラが新規何人で周回がのべ何人なのかは気になる
誰かカウントしてたりしませんか

90: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:12:46.43
>>69
>>69
去年2月からのカウントで作品ごとに
if追加30人、新規9人
覚醒追加17人、新規10人ノワール込み
オリキャラ追加16人、新規9人
烈火追加12人、新規3人
聖戦追加9人、新規9人
蒼炎暁追加9人、新規5人
暗黒竜紋章追加8人、新規2人
聖魔追加8人、新規0人
トラキア追加6人、新規4人
エコーズ追加4人、新規2人
封印追加4人、新規0人

94: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:13:55.18
>>90
何度見ても聖戦の追加は理想的

99: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:14:30.85
>>90
地味に聖魔酷くて草

102: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:16:13.24
>>90
聖魔ェ・・・

114: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:19:27.66
>>90
やっぱ聖戦って神だわ

126: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:21:49.64
>>90
ありがとう
思ってたよりずっと周回多いな
1年の間で2回周回してるキャラも結構いそう
カミラアクアリョウマヘクトルエフラムエイリークとかか

84: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:09:50.73
2年目の実装キャラは確か半分ちょいが周回だったと思うけど
これが全員新規だったら、それはそれでアプリ寿命縮まってそうな気はする

91: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:13:12.72
>>84
実際どれくらいがバランスいいんだろうか
無いだろうけど去年の反動で今年は新規ばっかりとかなったら逆に笑うが
FEお得意の振り子調整

95: 名無しさん 2019/01/31(木) 10:14:02.32
>>84
普通はアプリ寿命が縮まってから起こるのが周回連発だと思うと、いいのやら悪いのやら…
それとも人が離れた頃にテコ入れに使うために新キャラ温存してるのかな

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1548884469/

まとめ
FEH2年目に実装された周回・新規キャラ数を作品ごとに一覧にしてみた結果wwwwwwwwwww←やっぱ聖戦って神なんだなって・・・(確信)

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