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【画像】ティナリの装備整えてたら割といい感じになってきたわwwwww←めっちゃ強そう・・・

533: 名無しさん 2022/09/13(火) 15:47:22.27
 

ティナリ君育てるために火魔女とは別に楽団をリサイクルしてたらわりといい感じになってきた
原神は装備ガチャしてるのが一番楽しいので樹脂デイリーパックが欲しいわ

 

537: 名無しさん 2022/09/13(火) 16:00:02.95
>>533
強そう・・・

 

542: 名無しさん 2022/09/13(火) 16:19:33.68
>>536
サブOPの率が合計28.4あるのはいけると思うけどクリダメ合計125はバケモンと思うんよ
俺の楽団甘雨はクリダメ100くらいだわ……

>>537
あんがとう。時計は最高に近いが杯がちと弱いのでまだ上げたい

 

547: 名無しさん 2022/09/13(火) 16:27:39.84
>>533
襲撃ダメージおしえて

 

566: 名無しさん 2022/09/13(火) 16:58:15.53
>>547
ティナリ本人以外のバフ無しで、重撃二回目以降の狩人とパッシブの熟知乗った激化ダメが17000ちょいくらいかな
全段クリティカルして合計40000を超えるくらいだと思う
これだと遺跡重機やミラーメイデンは3連射でワンパンできないんよね。爆発入れれば余裕だけど

 

578: 名無しさん 2022/09/13(火) 17:39:06.89
>>566
俺も似たぐらいだなー
ティナリは外部深林持ちいないとダメ伸びない
てか翠緑お手軽バフが通用しないから、終焉やら倉庫やら2凸万葉やらバフ要員がブルジョワ向けな印象だな

 

589: 名無しさん 2022/09/13(火) 18:12:33.56
>>578
草は現状サポできるキャラいないも同然だしね……
他元素と同じ強さになるためにはバフ シールド 集敵を二つくらい兼ねるサポが出てくれんと。デバフは森林でやるので

>>579
デバフとか色々入ってない?
凸してないバフ無しの狩人ティナリだと激化重撃5ヒットで17000~20000+13000~16000+4000×3 とかで合計4~5万くらいが限度と思う
バフデバフ色々入れたら重撃初段が何万も減るとは思うけど

 

579: 名無しさん 2022/09/13(火) 17:49:27.58
>>566
37000の間違いだよね?弾弓のカス育成でも25000出るので。激化しなけりゃ4ケタというショボさ

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662885465/

まとめ
ティナリの装備整えてたら割といい感じになってきたわwwwww←めっちゃ強そう・・・

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