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こんなバランスにするほどログボで100円&砂5000ユーザー多かったんだろうな

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206: 名無しさん 2016/11/07(月) 16:59:39.91
こんなバランスにするほどログボで100円&砂5000ユーザー多かったんだろうな

213: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:02:05.72
>>206
でも流動的になればなるほど胴元のコイン放出量は増えるわけじゃん

223: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:05:20.40
>>213
長期的に考えると一部のプレイヤーに独占状態にさせておくとか論外だしこれでいいんだよ

225: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:05:34.20
>>213
その結果誰がトクするか、だろ
位置偽装1人に毎日100円あげるか、一般ユーザー20人に毎日10円あげるかだとどっち選ぶってなって
ニャンテックは後者の方が結果的に利があるとふんだだけ

230: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:10:35.69
>>225
それはわかるし賛同もするんだけどさ
ポケモンを強化する意味が薄れちゃうながちょっとね

233: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:12:24.74
>>230
強化って言っても今でもカイリューカビナシ強化しか意味ねえかんなあ
そのへんはジム戦が根っこから変わらないとどうしようもない

235: 名無しさん 2016/11/07(月) 17:13:39.31
>>230
ほんそれだよな
努力が報われないゲームなんて例外なく衰退の一途だからな

引用元: http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/pokego/1478432496/

まとめ
こんなバランスにするほどログボで100円&砂5000ユーザー多かったんだろうな

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