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【禿同】連携は要らない子だよな・・・。このゲームの大事な部分なのは分かるけど、連携で助かったことってある???←おまいらの意見はこちら!!!

530: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:47:59.94
連携自体いらないんだよな
odですら使わないし

 

532: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:49:06.03
連携OFFはやめたほうがいいよ、3DSの3Dスイッチと一緒、ずっと切りっぱなしになる
でも3DSから3Dスイッチとったらなんなんだって話になる

このゲームは不確定要素は悪だから、連携なんてボス戦以外では常時オフになる100%

 

533: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:49:06.27
連携でて助かったぜよっしゃとか思ったことすらないなそういや

 

542: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:51:55.48
追撃が連携しないクソシステムは一刻も早く修正されるべき
マジでなに考えて今のシステム採用したのか理解できんわ

 

543: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:52:15.61
他キャラの連携はいいんだけどウルピナの場合ダメージ下がるからもはやデメリットにしなならんのがな

 

544: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:53:38.19
ウルピナって連携で死体蹴りしてる時もBP回復貰えるのかな

 

545: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:53:45.60
連携使わせたいなら連携が有利になるコンテンツにすればいいのに
周回強制、時間制限、ターン数とか
明らかに連携と合わないコンテンツばっかりだからな

で、カタリナから始まり連携では追加発動はおきませんとか
もはや自分で連携してるし意味わからん

 

546: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:54:13.93
連携ってミスするんだっけ?

 

548: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:55:10.53
ウルピナデラックスは連携でBP回復も消えるから修正されると思う
撃破回復なんかのアビリティは自身が連携に含まれるとどのタイミングで倒しても発動するから、それを回避しようとしてフラグミスったんだと思う

 

549: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:55:35.48
連携OnOff機能つけなくても全力オート時は自動でOffにしてくれたらそれでいい
連携入るのは手動でやるときだけでいいや

 

550: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:55:42.35
連携のオンオフ
キャラ毎に連携に参加するしないを設定
連携時も追撃発動の可能性あり
これができれば嬉しい

 

555: 名無しさん 2020/07/22(水) 10:59:04.25
連携、追撃、ランダム回数攻撃
この辺のランダム要素邪魔

 

575: 名無しさん 2020/07/22(水) 11:09:59.51
連携ONOFFまでいかないくても追撃が連携後やOD後にも発生するようにすればいいだけ
とどめの雪月花とかウルピナフィニッシュって絵面でかっこいいし

 

624: 名無しさん 2020/07/22(水) 11:33:37.41
ウルピナは手動向けなのに
OD連携でも追撃発動しないのが最高に意味不明
草生える

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595344220/

まとめ
連携は要らない子だよな・・・。このゲームの大事な部分なのは分かるけど、連携で助かったことってある???←おまいらの意見はこちら!!!

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