妖魔の白衣 [体術技] [威力E] [BP1] [LP1] [◇]
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の毒状態を解除する
ミステリータップ [体術技] [威力-] [BP8] [◇◇]
補助/ファスト/敵全体
命中時、対象を混乱させる( 確率中/効果4ターン )
グリフィススクラッチ [体術技] [威力SSS] [BP13] [◇◇◇]
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打+斬 )
攻撃する
攻撃命中時、対象をマヒさせる( 確率中/効果4ターン )
チェイススナッチ
通常攻撃を命中させた時、
「パワースナッチ」が発動する
パワースナッチ
闇術/攻撃/威力C/間接/敵単体 ( 陰 )
攻撃する
攻撃命中時、自身のHPを回復( 効果小 )し、
さらに、対象の腕力を低下( 効果小 )させる
( 術Rank1で発動 )
妖魔の力Ⅲ
[ターン開始時]
一定の確率で( 確率中 )
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇( 効果大 )させ、
さらに、自身のBPを回復( +3 )する
知力伝播
攻撃命中時、味方生存者全体の知力を上昇させる( 確率中/効果大 )
腕93%+5 体62%+5 器37%+5 速94%+14 知96%+14 精58%+5 愛66%+5 魅39%+5 合計545%
速↑ 知↑↑
斬+25 打+65 突-45
ワロタ
次のゲンドウは混乱か
ユリアンオワタ\(^o^)/
ユリアンの上位互換だな
ほのおの牙 [体術技] [威力C] [BP4] [◇]
攻撃/近/直接/敵縦一列 ( 突+熱 )
範囲攻撃する
火車 [体術技] [威力C] [BP7] [◇◇]
攻撃/遠/直接/敵全体 ( 打+熱 )
全体攻撃する
味方生存者全体に熱属性攻撃強化を付与する( 効果小/効果1ターン )
火神縮退撃 [体術技] [威力SSS] [BP14] [◇◇◇]
攻撃/遠/間接/敵縦一列 ( 熱 )
範囲攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の体力を低下させる( 効果中 )
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる( 効果中 )
敏速の雄叫び
[ラウンド開始時]
自身に攻撃強化( 効果特大/効果1ターン )を付与し、
さらに、自身の素早さを上昇( 効果大 )させる
範囲の勘所Ⅱ
味方生存者全体の全体攻撃および範囲攻撃の与ダメージが上昇する( 効果中 )
バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大 )
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
腕110%+16 体67%+5 器33%+5 速103%+12 知74%+5 精68%+5 愛35%+5 魅40%+5 合計530%
腕↑↑ 速↑
斬+25 打+65 突-45 熱+100 冷-50
アウナスと同じ縦特化じゃないですかやだー!!
弱いわけがない
なんで中途半端にアタッカーに寄ってる!
ヴィクトリア→かばう以外何もない
攻撃の与ダメージが上昇する(効果特大)
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する(効果特大)
3つ目のアビリティよく読んでなかったわ
生命の水+ [水術] [威力C] [BP4] [LP1] [◇]
回復/味方単体
対象のHPを回復する
対象の腕力、体力、器用さ、素早さ、知力、精神、愛、魅力の能力ダウン状態を解除する
高波返し [槍技] [威力S] [BP8] [◇◇]
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 )
攻撃する
活殺獣閃衝 [槍技] [威力SSS] [BP14] [◇◇◇]
攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 )
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の精神を低下させる( 効果大 )
賢人の教え
回復行動時(※)
自身のHPを回復( 効果中 )し、
さらに、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇( 効果中 )させる
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
能力増進Ⅰ(全)
[ターン開始時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇( 効果小 )させ、
さらに、自身のHPを回復( 効果極小 )する
バトルハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大 )
かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
腕94%+14 体58%+5 器64%+5 速85%+5 知82%+14 精53%+5 愛62%+5 魅52%+5 合計550%
腕↑↑ 知↑
斬-45 打+25 突+65
精神高いし万が一状態異常食らってもイトケンでHPと一緒に回復w
それだけ
シャイニングキック [体術技] [威力D] [BP1] [◇]
攻撃/近/直接/敵単体 ( 打+陽 )
攻撃する
自身を挑発状態にする( 効果中/効果4ターン )
アル・スプレッド [体術技] [威力C] [BP8] [◇◇]
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 打+陽 )
全体攻撃する
アル・フェニックス+ [体術技] [威力SS] [BP11] [◇◇◇]
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 ( 打+陽 )
攻撃する
不屈の執念
攻撃を受けてHP0になる時、最大HPの30%でふみとどまる( 上限回数:バトル中1回 )
さらに、瀕死時、自身の与ダメージが上昇( 効果極大 )し、自身の被ダメージを軽減( 効果極大 )する
練気防壁Ⅲ
攻撃を受けた時、被ダメージを100%カットする( 確率中 )
攻撃を受けた時、自身のBPを回復する( 確率中/+3 )
プロテクトハイテンション
攻撃の与ダメージが上昇する( 効果特大 )
かつ、攻撃を受けた時、被ダメージを軽減する( 効果特大 )
腕93%+13 体76%+5 器39%+5 速92%+5 知38%+5 精102%+15 愛41%+5 魅49%+5 合計530%
腕↑ 精↑↑
斬+25 打+65 突-45
いらね
ヴィクトリアはとりあえず硬そう それ以外に感想がない
冥氷 [闇術] [威力D] [BP2] [◇]
攻撃/遠/間接/敵単体 ( 陰+冷 )
攻撃する
攻撃命中時に確率で、対象の素早さを低下させる( 効果小 )
マリンボール [水術] [威力D] [BP7] [◇◇]
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 冷 )
全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する( 効果3ターン )
ブラックスプライト [闇術] [威力A] [BP13] [◇◇◇]
攻撃/遠/間接/敵全体 ( 陰+雷 )
全体攻撃する
練気療養Ⅰ
[ターン終了時]
自身のBPを回復( +1 )し、さらに、自身のHPを回復( 効果極小 )する
魅惑の練撃Ⅱ
攻撃命中時、対象を魅了状態にする( 確率大/効果4ターン )
攻撃命中時、自身のBPを回復する( 確率大/+2 )
テンションアップⅥ
攻撃の
与ダメージが上昇する( 効果極大 )
腕29%+5 体56%+5 器39%+5 速95%+5 知105%+17 精78%+5 愛54%+5 魅85%+11 合計541%
知↑↑ 魅↑
斬+25 打+65 突-45 雷+10 陰+10
どうすんねんこのアタッカーばか
ゲオルグとナカジマがいない人は泣く泣く引くしかないじゃん
レンも強えし
乱れファイヤーボールwwww
適当やなー
というわけで新女帝と限定の新男帝はよ!!
ほんとロマ2の扱いよ…
技がタンク、サポート寄りなら人権だった
惜しいな
自己回復無しでもガッチリ耐えられるのは、おとこさんで実証されてるが
技で防御面上げられないのは、ちと厳しいかもな
1回とかゴミすぎにもほどがある
このアルカールは失敗作だ
デザランで無限にアルフェニ連打できるが
火力アビ無し
腕力素早さ補正共に低い
火力出ねえし躱さないしちょっと硬いだけの的だろw
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1639027655/
まとめ
解析にて3周年記念第二弾ガチャのスキル判明!まさかのヴィクトリアが一番の当たりか⁉
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